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  • 简介:旅游游戏是几年来旅游网络营销与虚拟旅游发展的新事物,旅游游戏的场景设计应该以旅游号区为蓝本加以艺术化表现,并且兼顾游戏场景的真实性与游戏的趣味性。

  • 标签: 旅游游戏 游戏场景设计 虚拟旅游
  • 简介:艺术应该为游戏内容服务,而非喧宾夺主,抑或成为宣传噱头。8月底,一支在电影院播放的游戏广告片引起了很多人的注意。我在看一些电影评论时,发现很多人都对这支3分钟的广告赞不绝口,甚至认为比电影精彩得多——不得不说,这真是中国电影的悲哀。这支广告是一款最近公测中的游戏,《最终幻想14》(FinalFantasy,下简称FF)。3分钟的广告。

  • 标签: 游戏艺术 幻想 广告片 内容服务 电影评论 中国电影
  • 简介:从20世纪30年代开始,就有学者探讨游戏在工作的使用问题。曾经,工人们流行将游戏作为打发单调沉闷工作的一种方式.如展开竞赛,看谁能征规定时间内打制出最多的小物件,

  • 标签: 游戏化 价值观 30年代 20世纪
  • 简介:三月份的第二个周末,国内电影市场在《极品飞车》的狂飙下刮起一阵旋风。作为一部由电脑游戏改编的电影,《极品飞车》在中国首映当周创下1296亿元(约合2114万美元)的票房,成为当周全国票房冠军,其成绩甚至超过了北美1781万美元的票房成绩。

  • 标签: 电影市场 电脑游戏 飞车 极品 票房 美元
  • 简介:<正>《白日焰火》成为叫好又叫座的中国文艺电影的一个成功案例,也打破了"三大电影节获奖等于票房毒药"的怪圈。擒获柏林电影节最佳影片金熊奖和最佳男演员银熊奖的电影《白日焰火》,在国内的票房统计约1.03亿,相比商业大片,这个成绩似乎没有可比性,但是作为一个文艺片,这个成绩却已经创造了记录,成为叫好又叫座的中国文艺电影的一个成功案例,也打破了"三大电影节获奖等于票房毒药"的怪圈。《白日焰火》能够在国际上大放异彩,或许得力于挖掘人生无措与人性无奈的共通性主题,而在国内的成功,更多的似乎是与中国电影市场繁荣的大环境有关,以及区别由于传统文艺电影的商业操作模式。

  • 标签: 文艺电影 最佳影片 文艺片 中国电影市场 柏林电影节 银熊奖
  • 简介:2014年1月,深冬已至,万物蛰伏,生机暗发。北京西城区金融大街的金阳大厦门口,一块朴素无华的灰色大石看来并不显眼:金色的“全国中小企业股份转让系统”字体与灰色基石浑然如一,静默沉伏。这个听来拗口的名字,有一个更令人容易接受的称呼:“新三板”。

  • 标签: “游戏规则” 三板 挂牌 北京西城区 股份转让 中小企业