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  • 简介:1935年,小说家StanleyG.Weinbaumd的小说《皮格马利翁的眼镜》面世,而这部小说就是以眼镜为基础、涉及视觉、嗅觉、触觉等全方位沉浸式体验,这也被认为是人类首次提出虚拟现实概念。直到1968年,计算机图形学之父、著名计算机科学家IvanSutherland设计了第一款头戴式显示Sutherland。它标志着头戴式虚拟现实设备与头部位置追踪系统的诞生,为现今的虚拟技术奠定了坚实基础,IvanSutherland也因此被称为虚拟现实之父。虚拟现实(VirtualReality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。

  • 标签: 虚拟现实 Sutherland 头戴式 计算机仿真系统 虚拟技术 计算机科学家
  • 简介:(2016/2/18)ARInteractivedocumentary是由AR系统衍生出来的一个手机应用软件,通过在博物馆或者移动端下载软件,可以帮助用户更好的了解当地的文化、历史和风土人情。通过AR系统,把虚拟的画面和现实画面在手机应用中同时展现出来,同时可以通过扫描特定的建筑、图片、商标和地标展示出更多的信息、视频和图像。在应用中打开手机的镜头,可以拍摄出虚拟世界中的画面与现实世界中的风景的紧密结合,给用户带来崭新的手机应用体验。

  • 标签: 应用软件 虚拟现实 现实技术 手机应用 电影 混合
  • 简介:构造虚拟现实体验世界的设备可远不止VR眼镜这一种。浸入式的视觉、听觉效果仅仅是我们步入VR世界的第一阶段成果。而要更深入地与这个"虚拟世界"产生互动,则需要借助更多的科技设备来延展我们在这个"新世界"中的感知力。本文将介绍时下数款具备最前沿技术的VR虚拟现实设备,带你领略更为完整的未来VR世界。

  • 标签: 虚拟现实 VR 科技设备 虚拟世界 前沿技术 前沿科技
  • 简介:一系列新服务(如移动语音、互联网接入等)的涌现已改变原本由简单的固定语音服务所定义的通信世界,而宽带的出现使用户能够更迅捷地接入所有此类新服务。然而,对于用户而言,普及宽带的承诺远未实现。众多宽带接入选择方案包括数字用户线路(DSL)、电缆、通用移动通信系统(UMTS)、码分多址2000(CDMA2000)、公共无线局域网(WLAN)和卫星在内,

  • 标签: 数字用户线路 宽带接入 无线局域网(WLAN) 通用移动通信系统 语音服务 互联网接入
  • 简介:“五毛钱特效”,一直为我国影迷吐槽着,却似乎又无力改变什么。即使有些场面宏大玄幻,也只是在提醒观众,请注意,此处正在使用特效,而不是特效应有的功效——渲染剧情,让观众自然融入故事中。本文就和读者们聊聊电影特效是如何合成的。

  • 标签: 电影特效 好莱坞 解析 镜头 渲染
  • 简介:根据中国医疗界相关数据的统计,我国每年非正常死亡人数在800万人以上,其中约有40万人因医疗事故、服用药物致死。除此之外,人为原因导致的事故案例占有一定的比例,究其原因主要是医务人员工作强度大、疲劳失神、病情误判,操作失误造成。而这些是传统医疗存在的失误和遗漏。为了从根本上改善传统医疗的这些失误,虚拟现实技术应运而生。虚拟现实技术在医疗中能够对疾病的诊断、康复以及医学院学生的培训发挥举足轻重的作用。它利用计算机和专业软件构造一个虚拟的自然环境,将计算机和用户合成一个成体。

  • 标签: 虚拟现实技术 医疗 计算机
  • 简介:增强现实技术是将计算机渲染生成的虚拟场景和真实世界中的实际场景无缝结合起来的一种全新技术。得益于计算机技术的高速发展,人们通过计算机与世界交流和接触的实际愿景更加需要实践发展的机会,因而增强现实技术便是在这样的现实环境中获得了较大的发展,增强现实作为下一代人机交互的重要发展方向,具备很好的研究价值。文章从增强现实软件的现实发展状况入手并整合遥感方向的相关应用进行了基于遥感的增强现实软件技术的研究,旨在为增强现实技术的发展提供全新的方向。

  • 标签: 增强现实技术 遥感 虚拟现实
  • 简介:我国不断加快数字化科技馆的建设,以此保证我国科普教育工作的稳定发展。在数字科技馆的建设过程中,混合现实技术的应用将会进一步促进我国数字科技馆的发展。可是从目前我国数字科技馆的发展形势来看,混合现实技术的普及程度偏低。基于此,文章通过对现实混合技术的涵义、特点及系统构成进行阐述,结合混合现实技术在数字科技馆中的实际应用情况进行了分析,提出了几点完善建议。

  • 标签: 数字科技馆 混合现实技术 应用
  • 简介:<正>NSN在与某商业运营商和某拥有频谱的机构联合进行的现场TD-LTE网络试验中,证明授权共享接入(ASA)技术可为未来5G网络奠定坚实基础。通过动态访问未充分利用的频谱,运营商可获得额外容量,为移动宽带用户带来无与伦比的网络覆盖范围和出色的用户体验。

  • 标签: 频谱 商业运营 共享接入 网络试验 动态访问 外容量
  • 简介:8月24日-27日,2016年第二十五届北京国际广播电影电视设备展览会(BIRTV2016)期间,索尼携HDR、无线、IP、4K、OpticalDiscArchive、激光等主题下的多种解决方案盛大出展,以"超越界限定义未来"为主题,向影像制作领域展示了未来前端技术发展趋势。

  • 标签: BIRTV2016 电影电视设备 国际广播 影像制作 切换台 高动态范围
  • 简介:现代教育技术在深化教育改革、提高教学质量、培养学生的创新能力等方面具有重要的作用和意义,而虚拟现实技术具有沉浸、交互和构想的特点,应用于现代教育技术,对于现代教育技术的发展是具有积极作用的。

  • 标签: 现代教育技术 发展 虚拟现实 应用
  • 简介:近几年来,我国科学技术的发展正逐渐提高,而虚拟现实技术正是以计算机技术为基础衍生出来的的一种技术手段,在医学上有广泛的应用,本文将简单介绍虚拟现实技术在医学方面的基本现状,针对虚拟现实技术在医学中的发展与应用进行研究。

  • 标签: 虚拟现实技术 医学 研究
  • 简介:曼切斯特大学开发基于探地雷达(LiDAR激光雷达)提供观测、数据处理和解释的软件,能够使进行矿区地质三维地质数据获取,存储和分析,了解具体的地面位置的结构和功能的信息。应用领域包括石油和天然气领域的勘探,采矿等行业。

  • 标签: 三维地质 软件包 LIDAR 虚拟现实 工作室 激光雷达
  • 简介:同电影一样,纪录片也有很多种类型。有的纪录片看完让人如沐春风也想去尝试这样的生活,譬如充满暖意的《爱不止息》;而有的纪录片让人看得心疼却又止不住想要拨开影片所记录的表象,去探索问题的根源。显然,《瓜熟蒂落》属于后者。

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  • 简介:在互联网时代下,传统图书馆逐渐不被人所重视,在此前提下,很容易影响学生的受教育的质量。当前,高校学生在高校图书馆内进行学习时,会体现出无意识阅读、不阅读状态,这两种状态显然不是真正意义式的阅读教育。所以,为了对此进行改善,文章对高校图书馆“互联网+”阅读教育进行探讨,了解其理论依据与现实需求。

  • 标签: 高校图书馆 互联网 阅读教育
  • 简介:工业和信息化部日前印发《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》(以下简称《意见》)。《意见》提出到2020年,我国虚拟现实产业链条基本健全,在经济社会重要行业领域的应用得到深化,建设若干个产业技术创新中心,核心关键技术创新取得显著突破,打造一批可复制、可推广、成效显著的典型示范应用和行业应用解决方案,创建一批特色突出的虚拟现实产业创新基地,初步形成技术、产品、服务、应用协同推进的发展格局。

  • 标签: 虚拟现实 产业链 工信部 示范应用 技术创新 经济社会
  • 简介:2012年1月10日,由索尼中国专业系统集团主办、《数码影像时代》杂志社承办的“梦想照进现实——索尼NEX-FS100百名影视制作精英扶植计划”(后称“精英100”活动)颁奖典礼在京隆重举行。索尼中国专业系统集团、《数码影像时代》杂志社的领导,知名电影人,学院派专家,三十多家媒体以及众多的动态影像工作者见证了这一盛典,并在电影院大银幕上共同欣赏了获奖作品。本次活动是索尼影视专业制作乐园的一个重要年度活动。

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  • 简介:介绍可靠的一般概念、计算公式以及在工程设计中的应用。

  • 标签: 故障率 MTBF 备件量
  • 简介:美是什么?不同的人有不同的理解。事物,本来就不是唯一的.它具有多面不同的角度会有不同的观点。就以“美”字而言,汉语字典中则是这样追本求源的:金文字形,从羊,从大.古人以羊为主要副食品,肥牡的羊吃起来味很美,故而有了“美”字”,这是唯物的、考证的结果.可能与我们常说的“美”字不太同了,

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