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208 个结果
  • 简介:针对城市地理信息系统中海量数据在网络发布时显示速度慢的问题,基于Skyline软件平台,从建模、模型加载和数据发布等几个方面提出了相应的优化措施。实验证明,该方法可以有效地降低系统内存占用率,减少系统启动时间,提高可视范围内模型的读取速度。

  • 标签: 数字城市 三维可视化 海量数据 网络发布 流技术
  • 简介:规划公示是规划工作中公众参与的重要环节,随着“阳光规划”理念日益被公众所接受,当前基于示意图等的规划展示已难以满足公众对项目信息获取的需求。在当前应用广泛的规划方案审查的基础上,利用模型构建了全景地图,并通过网站、App、微信公众号等渠道进行展示,有力拓宽了规划方案的展示渠道和手段,为公众参与提供了丰富的信息支持。

  • 标签: 规划公示 公众参与 三维模型 全景地图 移动端
  • 简介:对Skyline模型重建过程中的数据预处理及建模关键技术进行了研究;并基于该平台,充分利用已有的传统的地理空间数据,将其应用到武汉大学信息学部局部校区的模型重建中,取得了较好的效果。

  • 标签: SKYLINE 三维重建 “数字城市”
  • 简介:一、引言数字高程模型(DEM)是进行3空间数据处理,地形分析和进行视景仿真的核心数据。DEM常用TIN和GRID2种数据结构形式描述,其中,TIN由于具有可变的分辨率,精度高,能较好地表现不规则地貌的形态特征,因而具有非常广泛的用途。但一般情况下,地形本身的数据量很大,当需要实现对地形的多分辨率显示时,便需要对地形数据进行简化,以得到不同分辨率的地形模型。因此,如何在保持一定精度的前提下,对原数据模型进行简化,以减少数据量,消除数据冗余便成为人们关心的一个焦点,本文对该问题进行了研究,通过删除简化地形描述误差小于阈值的点,并对局部角网进行Delaunay最优角剖分,从而达到简化的目的,该算法能较好地保留地形特征点,使简化后的地形与原地形保持最大的相似性。最后,利用试验对本文算法进行了验证。

  • 标签: 数字高程模型 三维视景仿真 TIN 多分辨率显示 DELAUNAY 地形分析
  • 简介:本文阐述了利用GeoVRML技术构建可视化地形场景模型的方法。GeoVRML克服了VRML在地学领域的不足之处,可以满足大区域范围地学场景模型构建的需要,且其开发难度较低。利用该技术实现了义乌市某区域的地形场景模型

  • 标签: 虚拟现实 VRML GEOVRML 三维可视化
  • 简介:阐述了城市仿真模型的重要意义,并介绍了基于数字摄影测量城市仿真模型的数据生产方法、建模流程以及模型的质量控制方法。

  • 标签: 数字摄影测量 三维仿真模型
  • 简介:摘要:介绍了现在常用的几种土石方计算方法, 展示基于模型处理不规则开挖基面的土石方计算方法, 并与其他计算方法进行比较,为以后的土石方计算中提供一种新的选择。

  • 标签: 三维模型 土石方计算 应用
  • 简介:以四川省闽良市某古建舍利塔为研究对象,使用FAROSCENE、Geomagic2013、PhotoshopCS3和3dsMax2012等数据获取和处理软件生成逼真的舍利塔模型,为激光扫描技术在古建筑物保护和维修方面的应用提供了参考和借鉴.

  • 标签: 三维激光扫描 古建筑保护 三维重建 GIS
  • 简介:本文通过模拟计算,分析了网的误差规律,可为制定网的布设原则和观测方案提供参考:将网平差与二网平差进行分析、比较,指出用网平差可以得出比二网平差更好的结果:最后还给出了实测网平差的算例。

  • 标签: 三维网平差 精度分析 模拟计算 误差规律 观测方案 布设原则
  • 简介:采用无人机航摄技术、GIS技术和网络技术,实现了登云社区内各种信息的采集、处理、显示和集成,为社区建设、管理与服务提供直观的表现形式和科学的决策手段。着重讨论了数字社区的解决方案,包括社区基础数据的获取、专题信息采集与入库、信息管理系统开发等方面。详细论述了数字社区的实现方法。

  • 标签: 三维 数字社区 数字城市
  • 简介:主要从GIS的特点、GIS的可视化、GIS的数据结构与数据模型GIS的空间分析等几方面所涉及的技术进行了总结和研究,最后指出了存在的当务之急需要解决的问题。

  • 标签: GIS 三维GIS 可视化 数据模型 数据结构 空间分析
  • 简介:针对现有商用制图软件裁剪输出城市地下管线的不足,介绍了一种基于空间投影的地下管线裁剪新算法。阐述了管线的空间投影原理和平面裁剪算法等关键技术,给出了求取管线裁剪端点的数学模型,在AutoCAD平台下完成了地下管线的自动裁剪实验。通过项目应用,证实本算法简单、高效,能准确地进行管线裁剪。

  • 标签: 空间投影 地下管线 AUTOCAD 裁剪
  • 简介:介绍了等高线显示技术。具体实现方法是将获取的离散点高程数据采用Delaunay角网进行建模,然后利用VisualC++6.0及OpenGL实现等高线的显示。

  • 标签: 不规则三角网模型 DELAUNAY三角网 OPEN GL
  • 简介:随着Internet的发展和人们对各类信息需求的增加及企业面向社会提高知名度的需要,使得企业仿真WebGIS系统有着较为广泛的应用前景.文章探讨了利用VisualBasic等开发企业仿真webGIS系统的过程和方法.

  • 标签: 三维仿真 Web GIS VISUAL Basic MAPINFO
  • 简介:本文对如何利用空间GIS的技术进行立体地图的实现方法做了阐述,重点介绍了空间GIS软件的空间数据可视化系统的实现。

  • 标签: 空间GIS 三维地理模型 专题地图
  • 简介:【 摘要 】 2020 年 中国 开始了大规模的农村房地一体化专项项目,房地一体化实质上是地籍测量;在传统上, 中国 的地籍测量以全站仪和 RTK 测量为主,辅以激光测距仪和量尺进行作业,这种作业方式效率较慢,难以满足当前地 籍 测量效率的要求 。 基于此, 论文 提出了一种综合实景模型和激光点云数据的地籍测量方法,之后通过一个实例对该方法的精度和效率进行验证,结果表明,该技术和模型可行。

  • 标签: 地籍测量 三维实景模型 三维激光 无人机
  • 简介:城市的可视化作为数字城市核心技术的重要组成部分,已成为GIS界和IT界的一个热点课题。本文利用高分辨率遥感影象提取地物数据,并采取面向对象的空间数据模型对数据进行管理,使用基于图形和基于图象的两种建模技术对建筑物和其他一些复杂的模型如树木、路灯等进行重建,然后利用有理函数模型表示遥感影象与地面之间的构像关系,使用纹理映射技术,构建具有高度真实感的城市景观图。

  • 标签: 数字城市 三维可视化技术 虚拟现实 地理信息系统 纹理映射 有理函数