“安全”的工作

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摘要 最近游戏国内最热闹的事,大概是某公司和其六位下属之间的争执,目前双方都已表明要诉诸法律,所以在事态未明的情况下,具体的谁是谁非,本刊暂且不做过多评述。但是这件事情的发生却在为同在游戏圈的你,我、他敲响了警钟,空间我们如何才能“安全”的工作,如何才能“双赢”的分手。《游戏创造》邀请到在游戏圈奋战近十载的资深老鸟,请他谈谈自己对此问题的看法和感受。
作者 佚名
机构地区 不详
出处 《程序员:游戏创造》 2006年10期
出版日期 2006年10月20日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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