实战DirectX——应用纹理

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摘要 纹理贴图是DirectX程序设计中最常用却也是最复杂困难的一项技术。本文为大家介绍了纹理贴图的基本概念,并通过一个简单的实例为读者演示了如何使用C#和托管DirectX进行纹理贴图。
作者 The ZMan
机构地区 不详
出处 《MSDN开发精选》 2005年4期
出版日期 2005年04月14日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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