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《网络法律评论》
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2005年1期
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网络游戏的法律保护
网络游戏的法律保护
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摘要
网络游戏的本质在于其宏观的外在表达,具有平台属性。对网络游戏的保护须从客户端和服务端分别着手,客户端采多媒体保护,依客户端可否独立运行,不同的网络游戏的著作权人的权利内容并不相同。网络游戏中的服务端采计算机软件保护,网络游戏的服务器中的"私服"侵权采"接入处理标准",游戏引擎可获得方法专利保护。
DOI
zdl3wg18dl/2145640
作者
李宗勇
机构地区
不详
出处
《网络法律评论》
2005年1期
关键词
网络游戏
分类
[政治法律][法学]
出版日期
2005年01月11日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
网络法律评论
2005年1期
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