首页
期刊导航
期刊检索
论文检索
新闻中心
期刊
期刊
论文
首页
>
《ComputerDIY.玩脑者》
>
2002年12期
>
失落的世界WORLD—用3ds max中的“反向动力学”做霸王龙骨骼动画
失落的世界WORLD—用3ds max中的“反向动力学”做霸王龙骨骼动画
打印
分享
在线阅读
下载PDF
导出详情
摘要
未填写
DOI
7j67q650d0/2026266
作者
张拓
机构地区
不详
出处
《ComputerDIY.玩脑者》
2002年12期
关键词
3ds
MAX
“反向动力学”
霸王龙
动画
三维动画
分类
[自动化与计算机技术][计算机科学与技术]
出版日期
2002年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
相关文献
1
刘小晶;彭金生;杨祎挺.
3DS MAX动画功能应用研究
.职业技术教育学,2015-03.
2
樊敏;冉鸣;张勇.
从3DS MAX动画的格式到Flash动画格式的转换
.教育学原理,2003-03.
3
顾建平.
在3ds max中完成可乐瓶盖的小动画
.计算机应用技术,2003-03.
4
笑笑先生.
3DS MAX从零学起(七)
.计算机科学与技术,2003-07.
5
笑笑先生.
3DS MAX从零学起(十)
.计算机科学与技术,2003-10.
6
笑笑先生.
3DS MAX从零学起(一)
.计算机科学与技术,2003-01.
7
笑笑先生.
3DS MAX从零学起(五)
.计算机科学与技术,2003-05.
8
笑笑先生.
3DS MAX从零学起(四)
.计算机科学与技术,2003-04.
9
高文铭.
《3ds max动画制作技术》精品课程建设与改革
.计算机软件与理论,2013-12.
10
卢立祎.
从3ds Max导出数据方法比较
.计算机软件与理论,2006-01.
来源期刊
ComputerDIY.玩脑者
2002年12期
相关推荐
3DS—MAX5新增功能之Ⅱ
非真实渲染专题3ds max篇
3ds max 6、Combustion 3登陆中国
虚拟表情轻松搞定:—3DS MAX中Morpher的应用
3DS Max课程开发中存在的问题与对策
同分类资源
更多
[计算机科学与技术]
养只小猪来看家
[计算机科学与技术]
心声
[计算机科学与技术]
平稳过渡 从IE到Firefox
[计算机科学与技术]
蕙蕙播报
[计算机科学与技术]
义务电脑维护员工作指南
相关关键词
3ds
MAX
“反向动力学”
霸王龙
动画
三维动画
返回顶部